Wiele pluszowych zabawek stało się trendem w modzie, promującym rozwój całej branży. Pluszowy miś to wczesna moda, która szybko stała się zjawiskiem kulturowym. W latach 90., prawie 100 lat później, Ty Warner stworzył Beanie Babies, serię zwierząt wypełnionych cząsteczkami plastiku. Dzięki strategii marketingowej polegającej na zwiększaniu popytu i zachęcaniu do zbiórki zabawki te stały się modą. Pillow Pet to kolejna udana marka, z której można złożyć pluszowe zabawki z poduszek. Marka powstała w 2003 roku i od 2010 do 2016 roku sprzedała ponad 30 milionów zabawek.
Internet stworzył także możliwości dla nowego trendu pluszowych zabawek. W 2005 roku Ganz wypuścił pluszowe zabawki Webkinz. Każda pluszowa zabawka ma inny „tajny kod”. Możesz odwiedzić światową stronę internetową Webkinz i wirtualną wersję zabawek do gry online. Sukces Webkinza zainspirował odblokowywanie treści cyfrowych za pomocą kodu, na przykład tworzenie innych pluszowych zabawek przed światem internetowym klubem Disney Penguin i wbudowanym studiem niedźwiedzia A-Bearville. W 2013 roku Disney wypuścił na rynek serię pluszowych zabawek XXX Disney Tsum Tsum wykonanych według postaci z różnych miejsc Disneya. Zainspirowany popularną aplikacją o tej samej nazwie, Tsum tsums został wydany najpierw w Japonii, a następnie rozszerzony na Stany Zjednoczone.
W dzisiejszych czasach młodzi ludzie stali się nową siłą konsumpcyjną. Pluszowe zabawki również podążają za ich hobby i mają wiele metod grania w gry z wykorzystaniem IP. Niezależnie od tego, czy jest to przeróbka klasycznego IP, czy obecnie popularny wizerunek IP „sieciowego czerwonego człowieka”, może pomóc pluszowym zabawkom odnieść sukces, przyciągnąć wzrok młodych klientów i wygenerować premię za same produkty.
1. Zmienny kształt przyciąga rodzinę „ssących kotów”. Jest to mały, leniwy kot o wypukłym, mięsistym i zachłannym umaszczeniu. Jego dynamiczna animacja GIF jest powszechnie lubiana na Facebooku i Twitterze. Rysy twarzy są wykwintne i prawdziwe, a kształt można zmieniać. Zgodnie z charakterystyczną karmą wprowadzane są na rynek produkty z serii Daily Life, produkty z serii materiałów spożywczych i produkty z serii Super Transformation, które są uwielbiane przez rodzinę „ssących koty”. O ile duży format będzie w stanie sprostać wymaganiom ulubionych działań fotograficznych młodych ludzi, tak długo będzie on wykorzystywany przez młodych ludzi do robienia zdjęć w różnych sytuacjach i podkreślania indywidualności.
2. Weź adres IP animacji animowanej jako prototyp lub ulepsz metodę gry. Własność własności intelektualnej z kreskówek animowanych to kluczowy typ własności intelektualnej wybierany przez producentów pluszowych zabawek na przestrzeni lat i stanowi dużą część pluszowych zabawek objętych dopuszczeniem własności intelektualnej. W oparciu o klasyczną własność intelektualną z kreskówek mali producenci zabawek realizują wtórne projekty projektowe, które mogą sprawić, że będą prezentować różne style projektowania lub metody gry, poprawiać jakość produktów i przyciągać uwagę młodych ludzi.
3. Rozwój branży pudełek z niespodzianką i lalek w kształcie gwiazdek przyniósł także nowe możliwości rozwoju branży pluszowych zabawek i zapoczątkował nowy trend w modzie.
Czas publikacji: 01 września 2022 r